WildLife野性生活2024年4月更新:新增动画编辑器、仓井空模式

xiaoming 16天前 INF

今天介绍这款游戏可以说是目前全世界自定义动作最多的游戏:《WildLife野性生活》,这是一款虚幻引擎制作的沙盒3D游戏,已经更新到今年2024年4月的版本,在这个版本中,沙盒模式新增了一个超级新功能:动画编辑器,它可以让你在任何你想要的东西上创建自己的自定义动画。



WildLife野性生活是真3D、高质量沙盒类型,可玩性超高,全程动态的自由操作,可跑地图、可做任务,人物建模非常棒。


官方保持每两个月一更的速度,但赞助费用是按月计算,每个月20美元。不过每次更新都挺多内容的,他们的动作更新是需要拉EXCEL表的。像这样:


汉化版本这里有。你懂的。

它有剧情主模式,也有沙盒工作室模式。

我们生活在一个疯狂的宇宙中...难以形容的广阔...充满奇迹...和恐惧。有时事情甚至变得..性感!

WildLife野性生活的故事发生在一个类似潘多拉行星的星球上,人类为了找到珍贵的稀有矿物来到这里,科学家研究当地人和动植物。也有试图通过向富有古怪的收藏家和外星野兽竞技场出售稀有动物来发财的袭击者和偷猎者。

你可以在这里扮演任何角色,男性,女性,人类,精灵,兽人,甚至是一只野性十足的野兽!释放你心中的野兽!!荒野世界弱肉强食!你可以做任何事情!游戏获取:谷歌浏览器打开https://matrixgame.vip微信matrix1888


主模式剧情比较短,官方精力主要放在沙盒工作室上。据官方P站发文称,他们请了女优,采用精确动作捕捉技术,目前最新版本已经制作了近三千个动作,在沙盒工作室里全部都可以实现。并且其功能强大到,连主模式的剧情都是由沙盒模式生成的。

WildLife野性生活的沙盒模式是可以像日本illusion游戏的系列游戏一样,制作人物卡和分享场景卡片,但似乎并没有玩起来,可能是官方版本更新幅度经常很大,旧版的卡片通用性不够强。

整合版增加了两种VR模式:圣诞礼物模式和苍井空模式

圣诞礼物模式:接好设备后,运行vrtemplate.exe,它会自动调起VR,进去后是一个拆圣诞礼物的场景,打开箱子后有美女,旁边的按钮可选,按住手柄的摇杆可以选点移动。美女可随意揉捏。

苍井空模式:同上,接好设备后,运行WildLifeVR.exe自动调起VR,进去后是一个沙漠场景,有两个美女,官方说这是苍井空,看着也有点像。然后就像陈列室一样,可以各种操作。

这个游戏是目前全球姿势最多的3D游戏,并且还在持续增加中。

2024年的第一个成员层测试构建几乎已经就绪!

今年我们将处理许多与游戏相关的领域,如战斗系统、关卡艺术和更多的任务。在即将到来的版本中更新会越来越多,但这个版本已经有了各种改进和一些新东西供您体验:)

故事模式信息:

故事实现现在已经进入剧透领域,所以我们在关键对话选项中加入了警告。

如需最新消息的完整列表,请点击此处查看变更日志:

添加内容:

添加内容:

增加了39个新的沙盒爱动画,查看完整列表这里

增加了Max X Maya X Maya爱迷你游戏(26个动画)

增加了新角色:丹娜,一个丰满的天空村学者

增加了新角色:弗林特,一个霍斯卡帕里和昂巴神庙保镖

增加了新角色:雷瑟,一个贝莱德女孩

增加新角色:乌鲁克,一名贝莱德科学家

增加了新角色:Riv(从Cram改名而来),一个流浪者

增加了新角色:郭睿、福克斯-克尔帕利和温巴管家

增加了新角色:性感机器人

增加了新角色:Zianna,一位湖村草药医生

增加了新装备:贝莱德盔甲、厨房围裙、红色连衣裙、SciFiGirl B、Skyvillage皇家/商人/士兵和Shannon的破旧衣服

增加了新装备:塔维斯的随从,适用于许多麦克斯角色

增加了新装备:日内瓦泳衣

增加了新装备:阿洛和齐安娜的精灵耳朵

增加了新装备:齐安娜的大肚子

增加了新装备:玛雅、依诺拉、丹娜、谢伊、日内瓦和希瓦的Strapon

增加了新发型:适合大多数男性的发髻长度

增加了新的发型:基于瑟罗的角色的乌鲁克发型

添加了新的发型:Ziad平头,适合基于Bol的角色

增加了新的任务:玛雅和湿婆,这是一个更长的世界任务,以性感的遭遇为特色。湿婆神可以在阿波克峡谷的东北端找到,潜伏在一群迅猛龙上方的一块高高的岩石上

增加了新的任务:Max和Jadeen,重申狩猎任务,从以前的演示任务中获得灵感,并以性感邂逅为特色

为Apoc添加了一个被嘲笑的遭遇,可以通过和新暴徒NPC·霍尼(玛雅)说话来玩

增加了WIP迷你地点:增加了Apoc峡谷的2个强盗营地,遍布世界各地的10个神殿地点和5个蜥蜴宝库地点

沙盒编辑器:添加了带有动画和曲线编辑器的动画序列道具

沙盒编辑器:为基于Maya的角色添加了WinkRight姿势

沙盒编辑器:为Rawn增加了舔脸动作

沙盒编辑器:为Maya、Max和Zuri添加了2个ButtWiggle姿势

沙盒编辑器:添加了角色骨骼附件:鼻尖、鼻尖、NostrilRight、NostrilLeft、EyebrowLeftA、EyebrowLeftB、EyebrowLeftC、EyebrowLeftD、EyebrowLeftE、EyebrowRightA、EyebrowRightB、EyebrowRightC、EyebrowRightD、eyebrowright、AnusCenter、VaginaInner、VaginaInner内侧中心、阴蒂、唇左前、唇左后、唇右前、唇右后、马尾辫、马尾辫、马尾辫、马尾辫、马尾辫、马尾辫

沙盒编辑器:增加了Lua函数:wl_pose_get_num_face_poses,wl_pose_get_num_body_poses,wl_pose_get_face_pose_name,wl_pose_get_body_pose_name

沙盒编辑器:Lua:在代码建议中增加了参数显示

改进:

完成adn采石场区域的封闭

更新的阿德恩峡谷地区

更新了Apoc峡谷地区

更新的草原区域

更新的湖村悬崖

更新的Umbar森林和山谷

改进了角色的动画逻辑

改进的对话框动画逻辑

对话中的已解析字符仅面向其直接对话伙伴

解决了与同一个角色对话时错误的摄像头方向

解决了常规目的地的NPC在等待与玩家对话时不使用观察姿势的问题

解决了打破某些常规的加工范围

解决了AI在导航超出处理范围时不使用路径网的问题

移除人工智能人群回避,支持RVO回避(这将改善路径跟踪)

改进了常规目的地玩家互动

解决了一个常规的目的地玩家交互ai控制器在睡眠模式中卡住的问题

如果对象位置在世界原点,解决了交互提示不显示显示名称的问题

解决了许多错误着陆声音的案例

实现了允许我们调整角色毛发以适应服装的功能(应用这些调整将是一个持续的过程)

解决了如果射击抓钩状态中断,抓钩不会被破坏的问题

解决了通过切换行走来中断抓钩状态的问题

解决了口红定制默认值无法正确初始化的问题

解决运动模糊设置不起作用

解决了杰基尔和雷金纳德的阴茎修剪问题

解决了一些装备蒙皮和纹理问题

解决了使用多个插槽的装备装备物品的不正确显示

沙盒编辑器:触发框现在支持用户定义的颜色

沙盒编辑器:解决了Lua衍生的属性不接收oneditmodeenter/left

沙盒编辑器:解决了编辑模式不记得当前大纲视图位置和选择的问题

沙盒编辑器:解决了拥有更改后输入属性不工作的问题

沙盒编辑器:解决了道具收藏中的隐形道具放置时发生冲突的问题

沙盒编辑器:Lua:获取世界/本地位置/旋转现在有一个可选的“附件”参数

沙盒编辑器:Lua:您现在可以使用wl _ get _ object _ string _ option(skeleton name和character name)获得角色骨架和角色名称

沙盒编辑器:使用角色名称而不是显示名称来解析衍生的角色

沙盒编辑器:解决了在某些情况下禁用情趣服时装备无法装备的问题

对话的各种改进

任务的各种改进

对角色的各种改进

动画的各种改进

各种级别的改进


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